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登録日:2010/02/05(金) 19 50 42 更新日:2023/04/22 Sat 05 41 10NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM FC RPG カプコン ゲーム ファミコン ファミリーコンピュータ 天地を喰らう 携帯ゲーム 諸葛孔明伝 1991年にカプコンによって発売されたゲーム。 天地を喰らうⅡ赤壁の戦いとは違い、こちらはRPG。 プラットフォームはファミコン、DoCoMo、SoftBank。 auは対応していない。 シナリオは横山三国志に準じて、所々にそのオマージュもあり、三国志ファンにはよいが、お使いイベントがメインであちらこちらを行ったり来たりするのでめんどくさいところがある。 前作のように理不尽な敵将がいるわけでないので難易度はそれほどではない。 シナリオ(便宜上、wikipediaと同じ構成で表記) 第1章…袁術討伐 袁紹の所へ身を寄せようとしている袁術の討伐。 その裏で曹操暗殺計画が発覚していた。 第2章…官渡の戦い 第1章末で劉備、関羽、張飛は互いにはぐれてしまった。 劉備は袁紹の下へ身を寄せ、顔良・文醜と共に出陣するが、謎の武将()にフルボッコにされる。 文醜の顔グラは悪意があるくらい醜い。 第3章…関羽千里行 関羽が魏の関門を守る5人の将を破り劉備のいる華北へ向う話。 このシナリオで、このゲームの主要アイテム「せきとば」が手に入る。 せきとばにより移動速度が速くなる。 このシナリオで趙雲が仲間になる。 第4章…三顧の礼 時は進み、劉備軍は劉表の下へ身を寄せる。 ここで天才軍師孔明が仲間になる。 第5章…赤壁の戦い 魏軍を討つべく呉と同盟を組む。 東南の風をふかせるため、東の島国の巫女の治める国へ行くことになる。 赤壁の戦いでは例のあのセリフがある。 このゲームでは呉が活躍するのはここだけ。 第6章…荊州平定 赤壁の戦いで勝利し、確固たる地盤を得るため荊州を平定しに行く。 ここでは金髪のGが現われる。 第7章…益州平定 劉備軍は遂に入蜀を決意する。 第8章…対魏戦 ここから魏を舞台にした話。 姜維などに苦戦し、魏の奥へ侵攻し、遂に曹操と最終決戦になる。 その後を継いだ曹丕は落雷の計で… ◆裏技・バグ アイテムを限界まで預け、次に最後尾のアイテムを引き出すと、敵将や劉劉という武将が味方に加わっていたり、同じ武将が複数いる。 さらにHPも異常値に。 なお、一部味方武将は消える。 新規データを選択肢、名前入力時に以下のコメントを入力 上×4、右×2、下×8、左×1 次に以下の名前を入力することで対応した章からのスタートになる みやざき … 第2章 おおしの … 第3章 ばんどう … 第4章 こみや … 第5章 たけなか … 第6章 なお、レベルは0からのスタート ◆ハックロム版 なお、この作品はハックロムが各国で作成されており、原作よりもハックロムのほうが完成度が高いということになってしまった。 有名な作品 敵将ゲットパッチ →前作のように敵将を捕まえられるようにした作品。 曹魏を喰らう →シナリオ、マップ、キャラクターを魏中心に書き換えたもの 孫呉を喰らう →同じ呉を中心に書き替えたもの 秋風五条原 →蜀の北伐を描いた作品。 正史通りのルートとifルートの二つが存在し、晋の時代最初期にまで話が続く。 これらの作者は同一人物。 ギャグや隠し要素もちりばめられているので、ROMデータを吸い出せる技術のある人は是非。 没BGMも彼により発見された。 ◆完全版(クローンゲーム版) 2016年には「WOLF RPGエディター」で制作されたクローンゲーム&フリーゲーム版「天地を喰らう2完全版」が発表されている。 クローンゲームといっても、FC版を完全再現したものではなく、Ⅰ同様に桃園の誓いからスタートし黄巾討伐や対董卓連合軍を経てⅡ冒頭の袁術討伐の展開に合流したり(Ⅱのゲスト武将朱霊路招が居ない代わりに、対董卓連合軍として孫堅と夏侯惇がゲスト武将として一時参戦する)、益州平定後に軍(パーティ)を3つに分け、魏との漢中攻防戦および北伐、Ⅱでは省略された呉討伐、ⅠにもⅡにも存在しなかった南蛮征伐を、それぞれの軍で同時進行で攻略し、司馬懿との戦いとなったところで三軍が合流するという、FC版とは異なるがⅠとⅡの両方をいいとこ取りで再現しつつ補完するストーリー展開になっている。 (因みにFC版に存在しない南蛮編は、ROMカセット内にはボツデータとして南蛮らしきマップデータが存在していたことから、最初の構想では南蛮編もやる予定だったが製作期間や容量等の問題で断念したものと推察される) その他にも、一度ゲームをクリアすると強敵と戦えるやりこみ要素的な裏ダンジョンに挑戦できたり、曹操と孫策が主役の外伝シナリオ「官渡決戦」「孫呉三代記」をプレイできるなど、基本的にはⅡをベースにしつつもⅠの要素やオリジナル要素を追加した内容になっている。 FC版に無い独自の隠し要素としては、ゲーム中に取った行動や選択で善行値という隠し数値が増減し、それによってゲーム終盤で追加の隠しキャラ(FC版ではチョイ役のイベントNPCだった李恢、王平、李厳のうち2名)を仲間にできる、青紅の剣などの最強クラスの武器の入手イベント発生条件に関わるといった要素がある。因みにゲーム開始直後の劉備の家の隠しアイテムに雌雄一対の剣があり、攻略情報では入手を推奨していることが多いが、これを取ると善行値が大幅に下がってしまう罠がある。 また、武将ごとに大将にした時の特殊効果が設定されていたり(自軍全員の攻撃力や策略成功率が上がるなど。クリア後の編成所で効果を確認出来る。但し奮闘率が上がる効果は設定ミスで機能していない模様)、一部の武将に特殊な補正がある(関羽張飛とその息子達のような身内武将は離間や離反にかかりにくく、かかった時にも解除されやすい、五虎将は奮闘発動率が高いなど)といった隠し要素もある。 現行最新バージョンは2020年2月に更新されたVer4.08。 年単位で更新停止状態になっていたことから、別の作者が更新を引き継いだバージョン「Ver4.08・改」も存在する。 こちらでは現行最新バージョンに存在する不具合(大将効果の奮闘率上昇が機能していない不具合や、善行値条件の設定ミスで三軍分割後の呉と南蛮で編成所を使った武将使い回し技を使うと善行値がマイナスされるところが、編成の裏技を使わずに進めてもマイナスされてしまう不具合など)が修正されている。 また、善行値や大将効果、アイテムの特殊能力や五虎将などが持つ武将固有能力などのマスクデータをゲーム内で参照出来る公開情報化したり、追加アイテムや固有能力の追加変更で自軍武将のキャラ性能格差を調整したり(魏延にも五虎将補正が追加されるなど。作者曰くアーケード版では魏延が五虎将だった事の原作再現)、三軍分割前に李恢王平李厳を三人とも仲間に出来るようになる、原作と同じでⅠにあった「しんこうのおふだ」が無い為に同じダンジョンを何度も往復しなければならない場面があるがクリア後のダンジョンにショートカットルートが開通するように変更、持てるアイテムの数を増やす、クリア後の裏ダンジョンが買い物も再挑戦も不可能だったのを可能にするなど、ユーザーから出ていた意見要望を拾う形で、遊び易さを重視した調整がされている。 現行最新バージョンは2022年6月に更新されたもので、途中で永久離脱する徐庶が再加入するイベントや、追加の隠しキャラとして祝融と呂布を仲間に出来るイベントが追加されている。 いずれもハックロムではなく、ウディタ製のフリーゲームであるため、ゲーム本体をダウンロードすれば特殊な知識や技術等がなくても普通にプレイすることが出来る。 なぜか台湾や中国でも熱心にプレイされているようで、日本の本家wikiよりも 中国語のGoogleドキュメントの攻略まとめ の方が詳細かつ正確な攻略情報が載っている。 また、中国人による翻訳改造バージョンもいくつか存在するが、言語の壁の問題以前に、どのバージョンも能力値や兵士数などの数字を雑に増やしまくったり、壊れ性能のオリジナルアイテム(装備すると奮闘が100%出る装備など)を追加しまくったりでゲームバランスがガバガバになっていたり、雑に改変を加えたせいでバグを増やしていたり、お世辞にも出来が良いとは言えない代物で、こちらをプレイするのは正直言ってあまりおすすめ出来ない。 なんと、元カプコンの岡本吉起氏(天地を喰らうシリーズの主要スタッフの一人でもある)が自身のyoutubeチャンネルで「天地を喰らうⅡはホント良作です、是非遊んで下さい」「PC版で有志が作った完全版、つまりその、カプコンが出してる物ではないんですけど、良かったらそちらの方でも遊んで頂けたらなと」と言及するという出来事も。 コウメイのツイキのけい せいこう ウィキこもりはついきしゅうせいをした △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 赤壁の戦いで西南の風を呼ぶために卑弥呼を捕らえたオロチ退治…オイ!スサノオの立場は? -- 名無しさん (2014-06-02 21 14 33) 魏延や曹丕とか割りとイケメンだったな。 -- 名無しさん (2016-02-10 17 50 53) BGMが秀逸。1からそうだったけど -- 名無しさん (2016-02-10 18 17 52) 劉表軍は遂に入蜀を決意する。 おかしくね? -- 名無しさん (2016-05-05 04 22 06) 自分はこのゲームで三国志を知った -- 名無しさん (2018-09-23 22 07 59) 銀魂で1か2が知る人ぞ知る名作って言われてたっけ。 -- 名無しさん (2019-07-16 11 47 22) みんな踊れー! -- 名無しさん (2020-06-03 22 26 32) 名前 コメント
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天地を喰らう キャラクター コメント 本宮ひろ志先生による漫画作品。 キャラクター ルカリオ 劉備 エルレイド 諸葛孔明 オノノクス 関羽 カイリュー 張飛 隻眼必須 ゴウカザル 趙雲 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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23 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/03/30(水) 20 49 46 ID 1+nZxFtP 前スレモノに対してレビュ 天地を喰らうⅡ 三国志好きにはたまらないかもしれない ファイナルファイト系ACTの名作の一つ。 5人の武将から一人を選んで使う。 馬にも乗れ、コマンド必殺技もあり爽快感も高めだと思う。 敵真っ二つや粉砕、くびちょんぱの表現有り。 AC版の移植以外にも、技の追加されたモードがある。 ファイナルファイトやキャプコマが好きなら買い。 ただPS版は血の色がおかしかったような記憶が・・・
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今日 - 合計 - 天地を喰らう 三国志群雄伝の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時02分37秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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天地を喰らうII 赤壁の戦い 【Warriors of Fate】 メーカー カプコン 発売日 1992年11月 対応機種 AC.SS.PS.PSN"GA" ベルトスクロールアクション 天地を喰らう??の続編 アーケード ゲームアーカイブス セガサターン プレイステーション PR カプコン ゲームブックス 天地を喰らうII 赤壁の戦い (カプコンゲームブックス)
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561 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 22 00 00 ID 3jfwb8Cp0 リベンジ 天地を喰らうⅡ 562 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 22 00 01 ID Mq6TX+aq0 テイルズオブジアビス 563 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 22 00 02 ID +IfXktfz0 ミスティックアーク 564 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 22 00 14 ID vMMBG9oF0 TOA 565 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 22 00 32 ID hT0HdFRP0 魔導物語 はなまる大幼稚園児 566 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 22 01 02 ID XJIWAh3b0 天地を喰らうIIってベルトアクションじゃね? 567 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 22 07 27 ID dLvJLPlEO 天地ってロープレのもあるの? カプンコのファイナルファイト系のしか知らないや 568 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 22 07 28 ID t4bYia3I0 566 FCの天地を喰らうⅡ諸葛孔明伝はRPG アーケードは天地を喰らうⅡ赤壁の戦い 569 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 22 11 49 ID 3jfwb8Cp0 おお、久しぶりに取れた。 『天地を喰らうII 諸葛孔明伝』(てんちをくらうつー しょかつこうめいでん)は、 カプコンが1991年4月5日に発売したファミリーコンピュータ用のゲームソフト。 1989年に発売された前作『天地を喰らう』と同様、ロールプレイングゲームとして発売された。 なお、アーケードゲームの『天地を喰らう2・赤壁の戦い』とは全くの別物である。 ファミコン時代のRPGの傑作のひとつ。 戦闘のバランスはぬるめだけど、全体的なバランスはすごくいい。 加えてBGMを作ったのは藤田靖明(BUN BUN)というロックマン3と4の音楽を担当した人なんだが、 ファミコン音源でもここまでかっこいい音を作れるのかと、感心するレベル。 ニコニコで悪いが、BGMが投稿されてるので気になったらどうぞ。(サントラは未発売です) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1036195 ただ、個人的に一番注目すべきは、趙雲、呂布、曹操、姜維のキャラグラのかっこよさと斬新さだと思う。 570 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 22 12 07 ID Ri+p3ml20 FCででとるがな。 とりあえず姜維と暗殺の計。 571 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 22 16 28 ID xnc7WQ+AO 本宮ひろしのやつだっけ。 572 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 22 21 20 ID XJIWAh3b0 超雲がかっこいいよね、無双のより 573 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 22 37 01 ID I0TRD6jc0 兵数をHP、隊列を陣形に見立てたわりとオーソドックスなお使いRPG 戦闘のバランスがいいのでプレイしていて退屈しない その辺の二流RPGなんかよりよっぽど面白かったよ 当時としてはちょっと新しめのシステムもちらほらあった 実際の移動が速くなる装備アイテムとかオートバトルはかなり楽だった 訓練所で最低限のレベル保証してくれるのも使えなかったけど他では見ないシステムだったかな あと軍師の能力に応じて使える計略や効き目の強さが変化するってのも面白かった 序盤は主人公劉備らしく軍師らしい軍師がいなくて苦労する パーティーもFCだけど5人+補欠までいるし 今思い出しても色々革新的な作りしてた 574 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 22 57 40 ID AUEGVqAU0 移動速度アップは快適だったな 名作だと思うけど、ここの反応見ると俺の認識より知名度低いんだな 575 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 23 20 43 ID dLvJLPlEO ラスボスが董卓だったような… 576 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 23 25 28 ID CLjq/V8y0 陣形という考えはFC時代としては画期的だったんじゃないかなあ ロマサガとかにもあるけど全然前だよね あとBGM!これなしでは語れない 知ってるやつなら絶対ボス戦の曲を聴くだけで燃えるよな! 577 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 23 42 03 ID GMnjoAW50 ひょっとしてあの有名な「諸葛亮 いわく…」の奴? 578 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 23 42 55 ID 4Ri8HZvB0 アビスなんてやったこともないけど、いい加減 562にはアビスを取ってほしいよw 何回負けてるんだw 579 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 23 50 12 ID WKOMaRGL0 575 ラスボスが董卓…って 五虎将どころか張飛と関羽ぐらいしかそろってない気がするけどどうなん? 580 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 23 50 54 ID I0TRD6jc0 575 2は董卓の死後の話だからそれは1の方じゃないか 1やったことないけど 577 それは光栄の三国志 581 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 23 51 42 ID r0kI3efKO 578 そのうちスレの名物になるかもw 582 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 00 11 35 ID GWImof1a0 本宮絵にピッタリの作品だったな。 そもそも燭の武将と智将の比率がシステムにピッタリだったw 燭の智将不足が気にならないw 583 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 00 28 47 ID pCC7CRGs0 569よりこっちの方が画像がいいと思う。 ぶっちゃけ見ればストーリーが分かる。というわけでネタばれ注意。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2390610 575 多分それはアーケードのやつ、これとは関係ない。 576 同意、とにかくどれもこれもクオリティが高い。 ボス戦もいいけど、町、店、野良武将、フィールド二つあたりもいいと思う。 584 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 01 14 11 ID /fc1dLdp0 最初は人数減らして趙雲だか関羽に無理矢理軍師やらせたような記憶が 伊籍役立たずすぎ 585 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 01 26 12 ID DJE4ZPz7O 懐かしいタイトルだな。 せきとばを取った後の移動速度はFCとしては画期的だったな。寧ろあれより早いRPGがあるか、というレベル。 戦闘も兵士数をHPに見立ててる為に、少なければ少ない程攻撃力も下がる手の込み様。 後日、戦闘はまんまパクった国盗りSLGが出たり、バランス面が優れていたりと、思い出補正抜きにしても良くできたゲームだった。 586 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 05 18 46 ID s9WZQFph0 横山光輝の漫画からの台詞引用が多かった 587 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 05 45 31 ID 9UbpKa5R0 一日一作作るって、作られた作品はどこに挙げられてるの? 588 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 07 00 28 ID 3kw5bxW10 よく嫁 589 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 08 52 56 ID Wn7p2KJh0 って事はカプンコ初のロープレはBOFじゃなく 天地を喰らうだったのか 590 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 10 42 06 ID E/ewvIy10 天地がそうだったかは覚えてないけどブレスが初ってことはまずあり得ないな 591 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 11 01 05 ID 5lw7n3ekO 585 FF3のノーチラスより速いの? 592 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 12 53 52 ID 7FsjLAeQO 591 アレはナージャ・ジベリがバグを利用してやったんだから別格だろうw 593 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 14 42 16 ID qoaNRYQOO サラマンダーとどっちが速いかな 594 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 15 32 38 ID 3o59T+QK0 サラマンダーより・・・はやーい! 595 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 18 41 57 ID QxkY/Pau0 その話題はもう終わっただろ
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タイトル(コピペ用) 天地を喰らう ジャンル RPG このページを編集 海外タイトル Destiny of an Emperor 発売日 1989/05/19 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 1 21 09.61 追記回数 11293 Player Acmlm TASVideosページ http //tasvideos.org/2656S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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天地を喰らう ロデオ 天地を喰らう オフィシャルサイト 登録タグ:RT た行 タイアップ ロデオ 本宮ひろ志シリーズ第3弾。 軽いボーナスと低い天井が特徴。ただし通常時のコイン持ちは非常に悪い。天井RTはBIG後777G、MID後500Gで突入。S.BIG後は50G間のリプ高確率RT+天井RT。天井RTはほぼ現状維持。 ボーナス中に技術介入あり。 ボーナス確率・機械割 設定 赤赤赤 青青青 S.BIG 赤赤黒 青青黒 MID 1 1/6553.6 1/8192.0 1/3640.9 1/1236.5 1/655.4 1/428.3 2 1/1149.8 1/606.8 1/397.2 3 1/1092.3 1/565.0 1/392.4 4 1/1024.0 1/532.8 1/650.5 5 1/936.2 1/496.5 1/324.4 6 1/809.1 1/434.0 1/282.5 設定 赤赤青 青青赤 赤赤白 N.BIG 全合算 機械割 1 1/1285.0 1/819.2 1/1040.3 1/337.8 1/179.6 95.4% 2 1/1236.5 1/799.2 1/993.0 1/326.1 1/170.7 98.3% 3 1/1191.6 1/771.0 1/963.8 1/315.1 1/163.0 100.5% 4 1/1149.7 1/728.2 1/897.8 1/297.9 1/154.2 103.2% 5 1/1057.0 1/682.7 1/829.6 1/276.5 1/143.4 106.4% 6 1/949.8 1/606.8 1/744.7 1/247.3 1/127.3 110.7% 単独ボーナス確率 設定 赤赤赤 青青青 S.BIG 赤赤黒 青青黒 MID 1 1/65536 1/65536 1/32764 1/4681.1 1/65536 1/4369.7 2 1/3855.1 1/3640.9 3 1/3640.9 1/3449.3 4 5 1/3276.8 1/3120.8 6 1/2520.6 1/2427.3 設定 赤赤青 青青赤 赤赤白 N.BIG 全合算 1 1/65536 1/65536 1/3449.3 1/3120.8 1/1724.6 2 1/3120.8 1/2849.4 1/1524.1 3 1/3449.3 1/3120.8 1/1560.4 4 1/2978.9 1/2730.7 1/1456.4 5 1/1394.4 6 1/2730.7 1/2520.6 1/1191.6 小役確率 設定 リプレイ ベル スイカ チェリー 1 1/7.3 1/8.94 1/110.1 1/59.9 2 1/8.80 1/105.5 1/59.1 3 1/8.66 1/101.3 1/58.3 4 1/8.51 1/97.4 1/57.5 5 1/8.37 1/93.8 1/56.8 6 1/8.22 1/85.4 1/54.4 設定 スイチェ ベベリ 1枚役 特殊ベル 1 1/150.0 1/199.8 1/3640.9 1/3640.9 2 1/146.6 1/193.9 3 1/143.4 1/188.3 1/3449.3 1/3449.3 4 1/140.3 1/183.1 5 1/137.4 1/178.1 1/3276.8 1/3276.8 6 1/134.6 1/173.4 スイチェ:スイカ/チェリー/スイカ 1枚役:赤7/白7/白7(必ずチェリーと重複) 特殊ベル:ブランク/ベル/ベル(必ず通常ベルと重複) 小役同時当選確率 設定 リプレイ ベル スイカ チェリー 1 なし 0.22% 7.39% 4.66% 2 7.41% 4.78% 3 0.28% 7.42% 4.98% 4 7.58% 5.27% 5 0.33% 7.87% 5.63% 6 7.95% 6.06% 設定 スイチェ ベベリ 1枚役 特殊ベル 1 25.86% 20.43% 100.0% 100.0% 2 26.62% 21.01% 3 26.70% 21.55% 4 27.41% 22.91% 5 28.93% 23.37% 6 32.65% 26.72% ベルの重複率は簡素化した。 打ち方 通常時 BARを上段に狙ってハサミ打ち。スイカテンパイ時は白7を目安に中リールを狙う。 赤7までスベった場合は赤頭のボーナスが確定するが、念のためスイカをフォロー。 青頭のボーナスを察知したら右の赤7を枠内に狙って右の絵柄を確定させると楽。 BIG中 告知音発生時は中右リールに白7をテンパイさせ、左下段にチェリーの無い白7をビタ押し。4コマスベって青7が中段で14枚。これを2回。MAX310枚。 その他のナビ発生時はそれに従う。14枚役以外はすべて15枚役。 MIDDLE中 中右の順で白7を中段テンパイさせた後、左上~中段に赤7を目押し。これを1回。MAX116枚。MIDDLE開始5G以内に成功させるとミッション発生。ミッションクリアでプレミアム画像が表示される。 残りGは順押しフリー打ちでOK。 コメントフォーム 単独10枚はボーナス未成立時は5枚になったはず - 名無しさん 2009-06-25 03 53 17 それはアカギですね - 名無しさん 2010-01-11 22 48 12 演出テンプレないのかお(´ω`) - ブーン菜(´ω`) 2010-02-06 22 25 12 名前
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天地を喰らうをお気に入りに追加 天地を喰らうのリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 天地を喰らうのキャッシュ 使い方 サイト名 URL 天地を喰らうの報道 Steam版『カプコンアーケードスタジアム』の同時接続プレイヤー数が突如爆増の怪。一時48万人突破の大騒ぎ - AUTOMATON PlayStation(R)4版『カプコンアーケードスタジアム』が初セール! お得なパックがさらにお得に! あわせて収録タイトルの単品も販売開始 - PR TIMES Steam版『カプコンアーケードスタジアム』が初セール! お得なパックがさらにお得に! あわせて収録タイトルの単品も販売開始 - PR TIMES 三国志はいつから好き? 触れたきっかけは? アンケート結果を発表! - 電撃オンライン 【買い確定】『天地を喰らうII 諸葛孔明伝』の神曲を手掛けたBUNBUN氏が参加するSwitch新作三国志ゲームが発表 - 電撃オンライン みんな熱狂、タミヤ「ミニ四駆」の話で中国人と盛り上がった - JBpress 【特別企画】Stay at home! 懐かしの名作シューティング「1943 ミッドウェイ海戦」空戦ガイド - GAME Watch 大河ドラマ大ヒット時代に生まれたアーケードゲームの珍作『武田信玄』は“再評価されるべき”ベルトスクロールアクションだった - ふたまん+ 【無料漫画】かりあげクン(208)「いす」「たくあん」…植田まさし - ふたまん+ 【無料漫画】両親の事故で言葉を失った少年、閉じた心を開いてくれた恩師の言葉とは…『群舞のペア碁』(2) | 概要 | 漫画 | 特集 - ふたまん+ 【無料漫画】少年アシベ(208)「アッキーの秘密」森下裕美 - ふたまん+ 【無料漫画】2年で一勝もできなかった青年が出会った『ペア碁』の世界。新しい青春の幕が開く!『群舞のペア碁』(1) - ふたまん+ Stay at home! 「天地を喰らうII 赤壁の戦い」で敵を蹴散らしストレス解消! - GAME Watch 関羽と張飛がプロレス技で大暴れ!『カプコンアーケードスタジアム』にも収録、名作アーケードゲーム『天地を喰らうII』で漢心に火をつけろ - ふたまん+ Stay at home! 発売35周年、今こそ「スターソルジャー」で“100万点” を達成しよう! - GAME Watch 【特別企画】Stay at home! 「アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃」をラストボスまで攻略! - GAME Watch PS4版「カプコンアーケードスタジアム」のプレイレポートをお届け。奥深く面白い,安心のカプコンアーケードゲームが手軽に楽しめる - 4Gamer.net 『カプコンアーケードスタジアム』PS4/Xbox One/PC版が5/25配信決定! - 電撃オンライン 全32本のアーケードタイトル収録『カプコンアーケードスタジアム』が“神がかり” - Business Journal 3位「MOTHER」を超えるのは!? ファミコンRPG「息子・娘にプレイさせたい名作」ランキング - ふたまん+ 名作アーケードゲームがSwitchでよみがえる! 「カプコンアーケードスタジアム」配信開始 - BCN+R - BCN+R 懐かしの32タイトルを収録『カプコンアーケードスタジアム』の配信開始を記念して『魔界村』0円セールを開催 - http //spice.eplus.jp/ 【いまさら聞けないあのゲーム#11】手軽にアクションを遊ぶならベルトスクロールアクション!『ビート・ストリート』&『Ninjas』 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「カプコンアーケードスタジアム」発表 「天地を喰らう」「19XX」「プロギアの嵐」など32本をNintendo Switchでプレイ - - ねとらぼ 中華ゲーム見聞録:三国志を題材にしたRPG『呑食孔明伝』ファミコン版『天地を喰らう』ファンが10年以上掛けて開発した作品 - Game*Spark 「カプコン ベルトアクション コレクション」収録タイトルの一部を公開 - GAME Watch 名作ベルトスクロールアクション7本を収録した『カプコン ベルトアクション コレクション』DL版本日配信! - PlayStation.com 『ファイナルファイト』『天地を喰らうⅡ』……往年の名作が詰まった『カプコン ベルトアクション コレクション』発売迫る - リアルサウンド 『天地を喰らう』 レア以上の武将がかならずゲットできる!【ファミ通Mobage Vol.3】 - ファミ通.com カプコン、PS3/PSP「天地を食らう II 赤壁の戦い」 ゲームアーカイブスで配信開始 - AV Watch 天地を喰らうとは 天地を喰らうの72%はかわいさで出来ています。天地を喰らうの26%は大人の都合で出来ています。天地を喰らうの2%は罠で出来ています。 天地を喰らう@ウィキペディア 天地を喰らう 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 天地を喰らう このページについて このページは天地を喰らうのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される天地を喰らうに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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